バフ
味方を強化するステータス効果。
| 物理攻撃力が20/25/30/35/40%上昇する。重ねると5段階まで効果が増す。 | |
| 物理防御力が40/55/70/85/100%上昇する。重ねると5段階まで効果が増す。 | |
| 魔法攻撃力が20/25/30/35/40%上昇する。重ねると5段階まで効果が増す。 | |
| 魔法防御力が40/55/70/85/100%上昇する。重ねると5段階まで効果が増す。 | |
| 与ダメージが20/40/60/80/100%上昇する。重ねると5段階まで効果が増す。 | |
| 被ダメージが30/35/40/45/50%減少する。重ねると5段階まで効果が増す。 | |
| ノーマルスキルのCTが短くなる。 重ねると効果時間が延長される。 | |
| 移動速度が早くなる。 重ねると効果時間が延長される。 | |
| アクティブスキルのCTが減少する。即時発生。 | |
| 一定時間おきに最大値の4/5/6/7/8%のHPが回復する。重ねると5段階まで効果が増す。 | |
| 物理攻撃デバフ、魔法攻撃デバフ、物理防御デバフ、魔法防御デバフ、毒、火傷、出血、スロウ、鈍足、暗闇、麻痺、沈黙、混乱、睡眠、凍結、石化、結晶化、バインド、魅了、恐怖、呪い、挑発、バフレスを解除する。即時発生。 | |
| ひるみ・ノックバックを受けなくなる。重ねると効果時間が延長される。 | |
| 一切のダメージ・デバフを受けなくなる。重複・効果延長不可。 | |
| 敵の攻撃のターゲットにならなくなる。重ねると効果時間が延長される。 | |
| 風属性の敵への与ダメージが100%上昇する。重ねると効果時間が延長される。火属性のキャラクター以外には効果が無い。 | |
| 風属性の敵からの被ダメージが33%減少する。重ねると効果時間が延長される。火属性のキャラクター以外には効果が無い。 | |
| 地属性の敵への与ダメージが100%上昇する。重ねると効果時間が延長される。風属性のキャラクター以外には効果が無い。 | |
| 地属性の敵からの被ダメージが33%減少する。重ねると効果時間が延長される。風属性のキャラクター以外には効果が無い。 | |
| 火属性の敵への与ダメージが100%上昇する。重ねると効果時間が延長される。水属性のキャラクター以外には効果が無い。 | |
| 火属性の敵からの被ダメージが33%減少する。重ねると効果時間が延長される。水属性のキャラクター以外には効果が無い。 | |
| 水属性の敵への与ダメージが100%上昇する。重ねると効果時間が延長される。地属性のキャラクター以外には効果が無い。 | |
| 水属性の敵からの被ダメージが33%減少する。重ねると効果時間が延長される。地属性のキャラクター以外には効果が無い。 | |
| 対象の姿になり、対象のスキルを使用可能になる。 |
デバフ
敵を弱体化するステータス効果。
| 物理攻撃力が15/20/25/28/30%低下する。重ねると5段階まで効果が増す。 | |
| 物理防御力が30/35/40/35/50%低下する。重ねると5段階まで効果が増す。 | |
| 魔法攻撃力が15/20/25/28/30%低下する。重ねると5段階まで効果が増す。 | |
| 魔法防御力が30/35/40/35/50%低下する。重ねると5段階まで効果が増す。 | |
| ノーマルスキルのCTが長くなる。重ねると効果時間が延長される。 | |
| 移動速度が遅くなる。重ねると効果時間が延長される。 | |
| アクティブスキルのCTが増加する。即時発生。 | |
| 一定時間おきに最大HPの4/5/6/7/8%分のダメージを受ける。重ねると5段階まで効果が増す。耐性がある場合表記より少ないダメージになる。 | |
| 一定時間おきにダメージを受ける。 耐性がある場合表記より少ないダメージになる。デバフ解除スキルで解除不可能。 | |
| 一定時間おきに最大HPの4/5/6/7/8%分のダメージを受ける。重ねると5段階まで効果が増す。耐性がある場合表記より少ないダメージになる。 | |
| 一定時間おきに最大HPの4/5/6/7/8%分のダメージを受ける。重ねると5段階まで効果が増す。耐性がある場合表記より少ないダメージになる。 | |
| 敵を対象としたスキルが一定確率でミスする。重ねると効果時間が延長される。 | |
| 一定確率でスキルが発動しなくなる。重ねると効果時間が延長される。 | |
| アクティブスキルが使用できなくなる。重ねると効果時間が延長される。 | |
| 指示を受け付けなくなり、敵を回復し、味方を攻撃するようになる。重ねがけ不可。混乱が解除された後、一定時間は混乱を受けなくなる。 | |
| 一切の行動ができなくなり、被ダメージが上昇する。ダメージを受けると睡眠が解除される。重ねがけ不可。睡眠が解除された後、一定時間は睡眠を受けなくなる。 | |
| 一切の行動ができなくなる。デバフ解除スキルで解除することができない。重ねがけ不可。スタンが解除された後、一定時間はスタンを受けなくなる。 | |
| 一切の行動ができなくなる。重ねがけ不可。凍結が解除された後、一定時間は凍結を受けなくなる。 | |
| 一切の行動ができなくなるが、効果中は物理防御力が上昇する。重ねがけ不可。石化が解除された後、一定時間は石化を受けなくなる。 | |
| 一切の行動ができなくなるが、降下中は魔法防御力が上昇する。重ねがけ不可。結晶化が解除された後、一定時間は結晶化を受けなくなる。 | |
| 移動ができなくなる。また、移動を伴うスキルが発動できなくなる。重ねると効果時間が延長される。 | |
| 一切の行動ができなくなる。拘束をかけた敵を倒すことで解除される。重ねがけ不可。拘束が解除された後、一定時間は拘束を受けなくなる。 | |
| 一切の行動ができなくなる。捕食をかけた敵を倒すことで解除される。重ねがけ不可。捕食が解除された後、一定時間は捕食を受けなくなる。 | |
| スキルが使用できなくなり、魅了をかけた敵に近付くように移動する。重ねがけ不可。魅了が解除された後、一定時間は魅了を受けなくなる。 | |
| スキルが使用できなくなり、恐怖をかけた敵から離れるように移動する。重ねがけ不可。恐怖が解除された後、一定時間は恐怖を受けなくなる。 | |
| HPが回復できなくなり、敵にダメージを与えると自身もダメージを受けるようになる。重ねると効果時間が延長される。 | |
| 挑発をかけた敵以外をターゲットできなくなる。 重ねると効果時間が延長される。 | |
| 物理攻撃バフ、魔法攻撃バフ、物理防御バフ、魔法防御バフ、ダメージ増加バフ、ダメージ減少バフ、クイック、スピード、継続回復、無敵、強靭、擬態、属性強化バフ、変身を解除する。即時発動。 | |
| バフを受けられなくなる。重ねると効果時間が延長される。 | |
| 一定時間おきに最大HPの5/10/15/20/30%のダメージを受ける。重ねると5段階まで効果が増す。限定衣装を持つキャラクターか、耐性スキルを所持しているキャラクター以外は解除不可能。 | |
| 一定時間おきにダメージを受ける。解除不可能。 | |
| 一定時間おきにダメージを受ける。解除不可能。 | |
| 一定時間おきにダメージを受ける。解除不可能。 | |
| 一定時間おきにダメージを受け、さらに鈍足、スロウ、呪いの効果も受ける。重ねると効果時間延長。限定衣装を持つキャラクターか、耐性スキルを所持しているキャラクター以外は解除不可能。 | |
| スロウ、鈍足、暗闇の効果を受ける。重ねると効果時間延長。限定衣装を持つキャラクターか、耐性スキルを所持しているキャラクター以外は解除不可能。 | |
| 一定時間おきにダメージを受け、さらにバフレスの効果を受ける。重ねると効果時間延長。限定衣装を持つキャラクターか、耐性スキルを所持しているキャラクター以外は解除不可能。 |
