PERK一覧

全204種を掲載。

Perk一覧

絞り込み検索
Perk

名称・解放LVはタイトル行をクリック(タップ)するとソートできます。

名称解放
LV
ランク(コスト)・効果
Strength
GLADIATOR
2
  • ★(1):片手持ちの近接武器のダメージが10%追加される
  • ★★(2):片手持ちの近接武器のダメージが15%追加される
  • ★★★(3):片手持ちの近接武器のダメージが20%追加される
Perception
CONCENTRATED FIRE
2
  • ★(1):V.A.T.S.で部位を狙えるようになる。連続で攻撃すると命中率とダメージが上昇する
  • ★★(2):V.A.T.S.で部位を狙えるようになる。連続で攻撃すると命中率とダメージがさらに上昇する
  • ★★★(3):V.A.T.S.で部位を狙えるようになる。連続で攻撃すると命中率とダメージがより多く上昇する
Endurance
LEAD BELLY
2
  • ★(1):飲食で受ける放射能が30%減少する
  • ★★(2):飲食で受ける放射能が60%減少する
  • ★★★(3):飲食では放射能を受けなくなる
Charisma
INSPIRATIONAL
2
  • ★(1):チームを組んでいる時、XPを5%多く得られる
  • ★★(2):チームを組んでいる時、XPを10%多く得られる
  • ★★★(3):チームを組んでいる時、XPを15%多く得られる
Intelligence
FIRST AID
2
  • ★(1):スティムパックの回復量が15%多くなる
  • ★★(2):スティムパックの回復量が30%多くなる
  • ★★★(3):スティムパックの回復量が45%多くなる
Agility
ACTION BOY
2
  • ★(1):アクションポイントの回復速度が15%早くなる
  • ★★(2):アクションポイントの回復速度が30%早くなる
  • ★★★(3):アクションポイントの回復速度が45%早くなる
Luck
PHARMA FARMA
2
  • ★(1):薬品コンテナを”調べる”時、40%の確率で追加の応急処置薬品を見つけられる
  • ★★(2):薬品コンテナを”調べる”時、60%の確率で追加の応急処置薬品を見つけられる
  • ★★★(3):薬品コンテナを”調べる”時、80%の確率で追加の応急処置薬品を見つけられる
Strength
TRAVELING PHARMACY
3
  • ★(1):スティムパックを含む薬品の重量が30%軽くなる
  • ★★(2):スティムパックを含む薬品の重量が60%軽くなる
  • ★★★(3):スティムパックを含む薬品の重量が90%軽くなる
Perception
BUTCHER'S BOUNTY
3
  • ★(1):動物の死体を”調べる”時、40%の確率で追加の肉を見つけられる
  • ★★(2):動物の死体を”調べる”時、60%の確率で追加の肉を見つけられる
  • ★★★(3):動物の死体を”調べる”時、80%の確率で追加の肉を見つけられる
Endurance
DROMEDARY
3
  • ★(1):飲料を飲むと喉の渇きがさらに25%和らぐ
  • ★★(2):飲料を飲むと喉の渇きがさらに50%和らぐ
  • ★★★(3):飲料を飲むと喉の渇きがさらに75%和らぐ
Charisma
HAPPY CAMPER
3
  • ★(1):キャンプやチームのワークショップにいる時、飢えや喉の渇きが40%遅くなる
  • ★★(2):キャンプやチームのワークショップにいる時、飢えや喉の渇きが80%遅くなる
Agility
BORN SURVIVOR
3
  • ★(1):体力が20%未満になると20秒に1回、自動でスティムパックが使用される
  • ★★(2):体力が30%未満になると20秒に1回、自動でスティムパックが使用される
  • ★★★(3):体力が40%未満になると20秒に1回、自動でスティムパックが使用される
Luck
SCROUNGER
3
  • ★(1):弾薬コンテナを”調べる”時、40%の確率で追加の弾薬を見つけられる
  • ★★(2):弾薬コンテナを”調べる”時、60%の確率で追加の弾薬を見つけられる
  • ★★★(3):弾薬コンテナを”調べる”時、80%の確率で追加の弾薬を見つけられる
Perception
GREEN THUMB
4
  • ★(1):植物を収穫するときに収穫量が2倍になる
Endurance
IRON STOMACH
4
  • ★(1):食料を食べた時に病気になる確率が30%少なくなる
  • ★★(2):食料を食べた時に病気になる確率が60%少なくなる
  • ★★★(3):食料を食べた時に病気になる確率が90%少なくなる
Charisma
LONE WANDERER
4
  • ★(2):一人で冒険する場合、受けるダメージが10%減少し、APの回復が10%上昇する
  • ★★(3):一人で冒険する場合、受けるダメージが15%減少し、APの回復が20%上昇する
  • ★★★(4):一人で冒険する場合、受けるダメージが20%減少し、APの回復が30%上昇する
Intelligence
HACKER
4
  • ★(1):ハッキングスキルが1上昇し、ターミナルから締め出される時間が短縮される
Agility
GUN RUNNER
4
  • ★(1):ピストル装備中は移動速度が10%早くなる
  • ★★(2):ピストル装備中は移動速度が20%早くなる
Strength
IRON FIST
5
  • ★(1):パンチ攻撃のダメージが10%追加される
  • ★★(2):パンチ攻撃のダメージが15%追加される
  • ★★★(3):パンチ攻撃のダメージが20%追加される
Perception
PICKLOCK
5
  • ★(1):ロックピックスキルが上昇し、鍵開け時のスィートスポーットが10%広くなる
Endurance
SLOW METABOLIZER
5
  • ★(1):食料をたべると飢えがさらに25%満たされる
  • ★★(2):食料をたべると飢えがさらに50%満たされる
  • ★★★(3):食料をたべると飢えがさらに75%満たされる
Charisma
BODY GUARDS
5
  • ★(1):チームメイト(自分を除く)ごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が6(最大18)上昇する
  • ★★(2):チームメイト(自分を除く)ごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が8(最大24)上昇する
  • ★★★(3):チームメイト(自分を除く)ごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が10(最大30)上昇する
  • ★★★★(4):チームメイト(自分を除く)ごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が12(最大36)上昇する
Intelligence
LICENSED PLUMBER
5
  • ★(1):パイプ武器の耐久力減少が30%遅くなり、修理材料消費が少なくなる
  • ★★(2):パイプ武器の耐久力減少が60%遅くなり、修理材料消費が少なくなる
  • ★★★(3):パイプ武器の耐久力減少が90%遅くなり、修理材料消費が少なくなる
Agility
MOVING TARGET
5
  • ★(1):ダッシュ中はダメージ耐性とエネルギー耐性が15上昇する(パワーアーマー未装備時)
  • ★★(2):ダッシュ中はダメージ耐性とエネルギー耐性が30上昇する(パワーアーマー未装備時)
  • ★★★(3):ダッシュ中はダメージ耐性とエネルギー耐性が45上昇する(パワーアーマー未装備時)
Luck
SERENDIPITY
5
  • ★(1):体力が30%以下の時、15%の確率でダメージを避ける
  • ★★(2):体力が30%以下の時、30%の確率でダメージを避ける
  • ★★★(3):体力が30%以下の時、45%の確率でダメージを避ける
Strength
SLUGGER
6
  • ★(1):両手持ちの近接武器のダメージが10%追加される
  • ★★(2):両手持ちの近接武器のダメージが15%追加される
  • ★★★(3):両手持ちの近接武器のダメージが20%追加される
Endurance
THIRST QUENCHER
6
  • ★(1):液体をのんだ時に病気になる確率が30%少なくなる
  • ★★(2):液体をのんだ時に病気になる確率が60%少なくなる
  • ★★★(3):液体をのんだ時に病気になる確率が90%少なくなる
Intelligence
PHARMACIST
6
  • ★(1):RADアウェイの放射能除去量が30%多くなる
  • ★★(2):RADアウェイの放射能除去量が60%多くなる
  • ★★★(3):RADアウェイの放射能除去量が2倍になる
Strength
PACK RAT
7
  • ★(1):ジャンクアイテムの重量が25%軽くなる
  • ★★(2):ジャンクアイテムの重量が50%軽くなる
  • ★★★(3):ジャンクアイテムの重量が75%軽くなる
Perception
CRACK SHOT
7
  • ★(1):すべてのピストルは照準した時に、射程距離が10%増え、命中率が上昇する
  • ★★(2):すべてのピストルは照準した時に、射程距離が20%増え、命中率がより上昇する
  • ★★★(3):すべてのピストルは照準した時に、射程距離が30%増え、命中率がさらに上昇する
Charisma
HARD BARGAIN
7
  • ★(1):ベンダーとの売買の価格が良くなる
  • ★★(2):ベンダーとの売買の価格がより良くなる
  • ★★★(3):ベンダーとの売買の価格がさらに良くなる
Agility
THRU-HIKER
7
  • ★(1):食料と飲料の重量が30%軽くなる
  • ★★(2):食料と飲料の重量が60%軽くなる
  • ★★★(3):食料と飲料の重量が90%軽くなる
Luck
CAN DO!
7
  • ★(1):食品コンテナを”調べる”時、40%の確率で追加の缶詰を見つけられる
  • ★★(2):食品コンテナを”調べる”時、60%の確率で追加の缶詰を見つけられる
  • ★★★(3):食品コンテナを”調べる”時、80%の確率で追加の缶詰を見つけられる
Perception
RIFLEMAN
8
  • ★(1):ノンオートマチックライフルのダメージが10%追加される
  • ★★(2):ノンオートマチックライフルのダメージが15%追加される
  • ★★★(3):ノンオートマチックライフルのダメージが20%追加される
Endurance
GOOD DOGGY
8
  • ★(1):犬のエサを食べたときの有益な効果が3倍になる
Agility
DEAD MAN SPRINTING
8
  • ★(1):体力が40%未満になると、APの消費量が増えるがダッシュが10%速くなる
  • ★★(2):体力が50%未満になると、APの消費量が増えるがダッシュが20%速くなる
Charisma
E.M.T.
9
  • ★(1):復活させたプレイヤーは、15秒間体力が回復する
  • ★★(2):復活させたプレイヤーは、30秒間体力がより回復する
  • ★★★(3):復活させたプレイヤーは、60秒間体力がさらに回復する
Intelligence
MAKESHIFT WARRIOR
9
  • ★(1):近接武器の耐久力減少が10%遅くなり、ランク1の近接武器を作製できるようになる(設計図が必要)
  • ★★(2):近接武器の耐久力減少が20%遅くなり、ランク2の近接武器を作製できるようになる(設計図が必要)
  • ★★★(3):近接武器の耐久力減少が30%遅くなり、ランク3の近接武器を作製できるようになる(設計図が必要)
  • ★★★★(4):近接武器の耐久力減少が40%遅くなり、ランク4の近接武器を作製できるようになる(設計図が必要)
  • ★★★★★(5):近接武器の耐久力減少が50%遅くなり、ランク5の近接武器を作製できるようになる(設計図が必要)
Agility
PACKIN' LIGHT
9
  • ★(1):ピストルの重量が25%少なくなる
  • ★★(2):ピストルの重量が50%少なくなる
  • ★★★(3):ピストルの重量が75%少なくなる
Luck
GOOD WITH SALT
9
  • ★(1):所持している食料が30%腐りにくくなる
  • ★★(2):所持している食料が60%腐りにくくなる
  • ★★★(3):所持している食料が90%腐りにくくなる
Strength
SHOTGUNNER
10
  • ★(1):ショットガンのダメージが10%追加される
  • ★★(2):ショットガンのダメージが15%追加される
  • ★★★(3):ショットガンのダメージが20%追加される
Perception
SKEET SHOOTER
10
  • ★(1):ショットガンの命中率と拡散範囲が上昇する
  • ★★(2):ショットガンの命中率と拡散範囲がより上昇する
  • ★★★(3):ショットガンの命中率と拡散範囲がより多く上昇する
Endurance
NATURAL RESISTANCE
10
  • ★(1):自然環境から病気になる確率が30%減少する
  • ★★(2):自然環境から病気になる確率が60%減少する
  • ★★★(3):自然環境から病気になる確率が90%減少する
Intelligence
DEMOLITION EXPERT
10
  • ★(1):爆発物のダメージが20%追加される
  • ★★(2):爆発物のダメージが40%追加される
  • ★★★(3):爆発物のダメージが60%追加される
  • ★★★★(4):爆発物のダメージが80%追加される
  • ★★★★★(5):爆発物のダメージが100%追加される
Agility
GUERRILA
10
  • ★(1):オートマチックピストルのダメージが10%追加される
  • ★★(2):オートマチックピストルのダメージが15%追加される
  • ★★★(3):オートマチックピストルのダメージが20%追加される
Luck
JUNK SHIELD
10
  • ★(1):ジャンクアイテムを所持している時、ダメージ耐性とエネルギー耐性が10上昇する(パワーアーマー未装備時)
  • ★★(2):ジャンクアイテムを所持している時、ダメージ耐性とエネルギー耐性が20上昇する(パワーアーマー未装備時)
  • ★★★(3):ジャンクアイテムを所持している時、ダメージ耐性とエネルギー耐性が30上昇する(パワーアーマー未装備時)
Strength
BASHER
11
  • ★(1):銃のバッシュのダメージが25%追加され、5%の確率で手足に重傷を負わせる
  • ★★(2):銃のバッシュのダメージが50%追加され、10%の確率で手足に重傷を負わせる
Endurance
HYDRO FIX
11
  • ★(1):薬品の摂取による喉の渇きが50%少なくなる
  • ★★(2):薬品の摂取で喉が渇かなくなる
Charisma
BLOODSUCKER
11
  • ★(1):血液パックが喉の渇きを満たし、放射能に侵されず、体力を50%多く回復するようになる
  • ★★(2):血液パックがより喉の渇きを満たし、放射能に侵されず、体力を100%多く回復するようになる
  • ★★★(3):血液パックがさらに喉の渇きを満たし、放射能に侵されず、体力を150%多く回復するようになる
Intelligence
GUNSMITH
11
  • ★(1):銃の耐久力減少が10%遅くなり、ランク1の銃を作製できるようになる(設計図が必要)
  • ★★(2):銃の耐久力減少が20%遅くなり、ランク2の銃を作製できるようになる(設計図が必要)
  • ★★★(3):銃の耐久力減少が30%遅くなり、ランク3の銃を作製できるようになる(設計図が必要)
  • ★★★★(4):銃の耐久力減少が40%遅くなり、ランク4の銃を作製できるようになる(設計図が必要)
  • ★★★★★(5):銃の耐久力減少が50%遅くなり、ランク5の銃を作製できるようになる(設計図が必要)
Perception
PANNAPICT GRAPHIST
12
  • ★(1):雑誌が範囲内にあるとその方向から音楽が聞こえる
Endurance
REJUVENATED
12
  • ★(1):十分な食事や十分な水分の効果が上昇する
  • ★★(2):十分な食事や十分な水分の効果がさらに上昇する
Luck
MYSTERY MEAT
12
  • ★(1):スティムパックを使うと食用肉が生成される。放射能に汚染されているほど生成される確率が高くなる
  • ★★(2):スティムパックを使うと食用肉がさらに生成される。放射能に汚染されているほど生成される確率が高くなる
  • ★★★(3):スティムパックを使うと食用肉がより多く生成される。放射能に汚染されているほど生成される確率が高くなる
Strength
STURDY FRAME
13
  • ★(1):アーマーの重量が25%軽くなる
  • ★★(2):アーマーの重量が50%軽くなる
Charisma
MAGNETIC PERSONALITY
13
  • ★(1):チームメイト(自分を除く)ごとにCharismaが1上昇する
  • ★★(2):チームメイト(自分を除く)ごとにCharismaが2上昇する
Intelligence
SCRAPPER
13
  • ★(1):武器やアーマーを解体した時、多くの材料が手に入る
Agility
MARATHONER
13
  • ★(1):ダッシュのアクションポイントの消費が20%少なくなる
  • ★★(2):ダッシュのアクションポイントの消費が30%少なくなる
  • ★★★(3):ダッシュのアクションポイントの消費が40%少なくなる
Strength
BARBARIAN
14
  • ★(1):Strengthごとにダメージ耐性が2追加される。(パワーアーマー未装備時)
  • ★★(2):Strengthごとにダメージ耐性が3追加される。(パワーアーマー未装備時)
  • ★★★(3):Strengthごとにダメージ耐性が4追加される。(パワーアーマー未装備時)
Perception
EXTERMINATOR
14
  • ★(1):攻撃が昆虫のアーマーの25%を無視する
  • ★★(2):攻撃が昆虫のアーマーの50%を無視する
  • ★★★(3):攻撃が昆虫のアーマーの75%を無視する
Endurance
COLA NUT
14
  • ★(1):ヌカ・コーラ製品の有益な効果が2倍になる
  • ★★(2):ヌカ・コーラ製品の有益な効果が3倍になる
Luck
LUCK OF THE DRAW
14
  • ★(1):武器で攻撃した時、少しの確率で武器が修復される
  • ★★(2):武器で攻撃した時、確率で武器がより修復される
  • ★★★(3):武器で攻撃した時、確率で武器がさらに修復される
Perception
COMMANDO
15
  • ★(1):基本的な戦闘訓練により、オートマチックライフルのダメージが10%追加される
  • ★★(2):基本的な戦闘訓練により、オートマチックライフルのダメージが15%追加される
  • ★★★(3):基本的な戦闘訓練により、オートマチックライフルのダメージが20%追加される
Endurance
MYSTIC POWER
15
  • ★(1):人間、グール、スーパーミュータント、スコーチ、モールマイナーの死体からエネルギーを吸収して体力と飢えを回復できる
  • ★★(2):人間、グール、スーパーミュータント、スコーチ、モールマイナーの死体からエネルギーを吸収して体力と飢えをさらに回復できる
  • ★★★(3):人間、グール、スーパーミュータント、スコーチ、モールマイナーの死体からエネルギーを吸収して体力と飢えをより多く回復できる
Charisma
FIELD SURGEON
15
  • ★(2):スティムパックとRADアウェイは素早く効果が表れるようになる
Intelligence
ARMORER
15
  • ★(1):アーマーの高度な改造ができるようになる(設計図が必要)
  • ★★(2):アーマー作製時の材料消費が少なくなる
  • ★★★(3):作製したアーマーの耐久性が増加する
Agility
NINJA
15
  • ★(1):近接武器でのステルスアタックが通常の2.3倍になる
  • ★★(2):近接武器でのステルスアタックが通常の2.6倍になる
  • ★★★(3):近接武器でのステルスアタックが通常の3倍になる
Strength
MARTIAL ARTIST
16
  • ★(1):近接武器の重量が20%軽くなり、振る速度が10%早くなる
  • ★★(2):近接武器の重量が40%軽くなり、振る速度が20%早くなる
  • ★★★(3):近接武器の重量が60%軽くなり、振る速度が30%早くなる
Perception
PERCEPTI-BOBBLE
16
  • ★(1):ボブルヘッドが範囲内にあるとその方向から音楽が聞こえる
Endurance
VACCINATED
16
  • ★(1):生物から病気をもらう確率が30%少なくなる
  • ★★(2):生物から病気をもらう確率が60%少なくなる
  • ★★★(3):生物から病気をもらう確率が90%少なくなる
Luck
CAP COLLECTOR
16
  • ★(1):キャップ箱を開けた時、一定確率でキャップがより多く見つかる
  • ★★(2):キャップ箱を開けた時、ある程度の確率でキャップがより多く見つかる
  • ★★★(3):キャップ箱を開けた時、必ずキャップがより多く見つかる
Endurance
MUNCHY RESISTANCE
17
  • ★(1):薬品の摂取による飢えが50%少なくなる
  • ★★(2):薬品の摂取で飢えなくなる
Charisma
HAPPY-GO-LUCKY
17
  • ★(1):飲酒中はLuckが2上昇する
  • ★★(2):飲酒中はLuckが3上昇する
Agility
EVASIVE
17
  • ★(1):パワーアーマー未装備時、AGIのポイントごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が1上昇する(最大15)
  • ★★(2):パワーアーマー未装備時、AGIのポイントごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が2上昇する(最大30)
  • ★★★(3):パワーアーマー未装備時、AGIのポイントごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が3上昇する(最大45)
Luck
WOOD CHUCKER
17
  • ★(1):木を収穫する時、2倍の量を収穫できる
Strength
SCATTER SHOT
18
  • ★(1):ショットガンの重量が30%軽くなり、リロードが10%早くなる
  • ★★(2):ショットガンの重量が60%軽くなり、リロードが20%早くなる
  • ★★★(3):ショットガンの重量が90%軽くなり、リロードが30%早くなる
Perception
GROUND POUNDER
18
  • ★(1):オートマチックライフルのリロードが10%早くなり、腰だめ射撃の命中率が上昇する
  • ★★(2):オートマチックライフルのリロードが20%早くなり、腰だめ射撃の命中率がより上昇する
  • ★★★(3):オートマチックライフルのリロードが30%早くなり、腰だめ射撃の命中率がより多く上昇する
Intelligence
CONTRACTOR
18
  • ★(1):ワークショップのアイテム組み立て時の材料が25%少なくなる
  • ★★(2):ワークショップのアイテム組み立て時の材料が50%少なくなる
Agility
MODERN RENEGADE
18
  • ★(1):ピストルの腰だめ射撃の命中率が上昇し、手足に重傷を負わせる確率が2%上昇する
  • ★★(2):ピストルの腰だめ射撃の命中率がより上昇し、手足に重傷を負わせる確率が3%上昇する
  • ★★★(3):ピストルの腰だめ射撃の命中率がより多く上昇し、手足に重傷を負わせる確率が4%上昇する
Perception
EXPERT PICKLOCK
19
  • ★(1):ロックピックスキルが上昇し、鍵開け時のスィートスポーットが10%広くなる
Endurance
HOMEBODY
19
  • ★(1):キャンプやワークショップにいる時、体力が徐々に回復する
  • ★★(2):キャンプやワークショップにいる時、体力と四肢のダメージが回復する
Charisma
INJECTOR
19
  • ★(1):復活させたプレイヤーは、10分間アクションポイントの回復が6上昇する
  • ★★(2):復活させたプレイヤーは、10分間アクションポイントの回復が12上昇する
  • ★★★(3):復活させたプレイヤーは、10分間アクションポイントの回復が18上昇する
Luck
CURATOR
19
  • ★(1):ボブルヘッドや雑誌の効果時間2倍延長
Strength
EXPERT GLADIATOR
20
  • ★(1):片手持ちの近接武器のダメージが10%追加される
  • ★★(2):片手持ちの近接武器のダメージが15%追加される
  • ★★★(3):片手持ちの近接武器のダメージが20%追加される
Perception
EXPERT RIFLEMAN
20
  • ★(1):ノンオートマチックライフルのダメージが10%追加される
  • ★★(2):ノンオートマチックライフルのダメージが15%追加される
  • ★★★(3):ノンオートマチックライフルのダメージが20%追加される
Charisma
TEAM MEDIC
20
  • ★(1):あなたのスティムパックは近くのチームメイトを半分の効果で回復させる
  • ★★(2):あなたのスティムパックは近くのチームメイトを75%の効果で回復させる
  • ★★★(3):あなたのスティムパックは近くのチームメイトを通常の効果で回復させる
Intelligence
SCIENCE
20
  • ★(1):エネルギーガンを作製できるようになる(設計図が必要)
  • ★★(2):エネルギーガンのランク1の改造ができるようになる(設計図が必要)
Agility
SNEAK
20
  • ★(1):ステルス時に25%発見されにくくなる
  • ★★(2):ステルス時に50%発見されにくくなる
  • ★★★(3):ステルス時に75%発見されにくくなる
Strength
BLOCKER
21
  • ★(1):相手の近接攻撃のダメージを15%減少させる
  • ★★(2):相手の近接攻撃のダメージを30%減少させる
  • ★★★(3):相手の近接攻撃のダメージを45%減少させる
Endurance
ADAMANTIUM SKELETON
21
  • ★(1):手足へのダメージが30%減少する
  • ★★(2):手足へのダメージが60%減少する
  • ★★★(3):手足へのダメージを完全に防ぐ
Luck
PSYCHOPATH
21
  • ★(1):V.A.T.S.で敵を倒すと、5%の確率でクリティカルメーターが満タンになる
  • ★★(2):V.A.T.S.で敵を倒すと、10%の確率でクリティカルメーターが満タンになる
  • ★★★(3):V.A.T.S.で敵を倒すと、15%の確率でクリティカルメーターが満タンになる
Strength
BANDOLIER
22
  • ★(1):実弾武器用の弾薬の重量が45%軽くなる
  • ★★(2):実弾武器用の弾薬の重量が90%軽くなる
Perception
FORTUNE FINDER
22
  • ★(1):キャップ箱が範囲にあると、その方向から音楽が聞こえる
Endurance
SOLAR POWERED
22
  • ★(1):午前6時から午後6時までの間、STRとENDが1上昇する
  • ★★(2):午前6時から午後6時までの間、STRとENDが2上昇する
  • ★★★(3):午前6時から午後6時までの間、STRとENDが3上昇する
Charisma
QUACK SURGEON
22
  • ★(1):他のプレイヤーを酒で復活させられる!
Intelligence
EXPERT HACKER
22
  • ★(1):ハッキングスキルが1上昇し、ターミナルから締め出される時間が短縮される
Agility
HOME DEFENSE
22
  • ★(1):改良された罠を解除でき、改良された罠やタレットを作製できるようになる(設計図が必要)
  • ★★(2):高度な罠を解除でき、高度な罠やタレットを作製できるようになる(設計図が必要)
  • ★★★(3):専門的な罠を解除でき、専門的な罠やタレットを作製できるようになる(設計図が必要)
Strength
EXPERT SHOTGUNNER
23
  • ★(1):ショットガンのダメージが10%追加される
  • ★★(2):ショットガンのダメージが15%追加される
  • ★★★(3):ショットガンのダメージが20%追加される
Endurance
CHEM FIEND
23
  • ★(1):薬品の効果が30%長くなる
  • ★★(2):薬品の効果が60%長くなる
  • ★★★(3):薬品の効果が100%長くなる
Luck
DRY NURSE
23
  • ★(1):別のプレイヤーを復活させた時、60%の確率でスティムパックが減少しない
Strength
EXPERT SLUGGER
24
  • ★(1):両手持ちの近接武器のダメージが10%追加される
  • ★★(2):両手持ちの近接武器のダメージが15%追加される
  • ★★★(3):両手持ちの近接武器のダメージが20%追加される
Perception
NIGHT PERSON
24
  • ★(1):午後6時から午前6時までの間、INTとPERが1上昇する
  • ★★(2):午後6時から午前6時までの間、INTとPERが2上昇する
  • ★★★(3):午後6時から午前6時までの間、INTとPERが3上昇する
Charisma
PARTY GIRL
24
  • ★(2):アルコールの効果が2倍になる
  • ★★(3):アルコールの効果が3倍になる
Agility
EXPERT GUNSLINGER
24
  • ★(1):ノンオートマチックピストルのダメージが10%追加される
  • ★★(2):ノンオートマチックピストルのダメージが15%追加される
  • ★★★(3):ノンオートマチックピストルのダメージが20%追加される
Luck
LUCKY BREAK
24
  • ★(1):攻撃された時、少しの確率で装備中のアーマーが修復される
  • ★★(2):攻撃された時、確率で装備中のアーマーがさらに修復される
  • ★★★(3):攻撃された時、確率で装備中のアーマーがより修復される
Perception
EXPERT COMMANDO
25
  • ★(1):厳しい戦闘訓練により、オートマチックライフルのダメージが10%追加される
  • ★★(2):厳しい戦闘訓練により、オートマチックライフルのダメージが20%追加される
  • ★★★(3):厳しい戦闘訓練により、オートマチックライフルのダメージが30%追加される
Agility
EXPERT GUERRILLA
25
  • ★(1):オートマチックピストルのダメージが10%追加される
  • ★★(2):オートマチックピストルのダメージが15%追加される
  • ★★★(3):オートマチックピストルのダメージが20%追加される
Strength
STRONG BACK
26
  • ★(1):総重量が10追加される
  • ★★(2):総重量が20追加される
  • ★★★(3):総重量が30追加される
  • ★★★★(4):総重量が40追加される
Endurance
AQUA GIRL
26
  • ★(1):水中でも呼吸ができ、泳いでも放射能ダメージを受けなくなる
Charisma
TRAVEL AGENT
26
  • ★(1):ファスト・トラベルで払うキャップが30%減少する
Luck
MYSTERRIOUS STRANGER
26
  • ★(1):V.A.T.S.モードで謎の人物が時々現れて助けてくれる
  • ★★(2):V.A.T.S.モードで謎の人物がさらに頻繁に現れて助けてくれる
  • ★★★(3):V.A.T.S.モードで謎の人物が頻繁に現れて助けてくれる
Perception
AWAKENESS
27
  • ★(2):V.A.T.S.時に目標のダメージ耐性を確認できる
Endurance
FIREPROOF
27
  • ★(1):爆発と炎からのダメージを15%減少させる
  • ★★(2):爆発と炎からのダメージを30%減少させる
  • ★★★(3):爆発と炎からのダメージを45%減少させる
Intelligence
FIX IT GOOD
27
  • ★(1):アーマーとパワーアーマーの耐久力を通常の130%まで修理できる
  • ★★(2):アーマーとパワーアーマーの耐久力を通常の160%まで修理できる
  • ★★★(3):アーマーとパワーアーマーの耐久力を通常の200%まで修理できる
Agility
COVERT OPERATIVE
27
  • ★(1):遠距離のステルスアタックが通常の2.15倍になる
  • ★★(2):遠距離のステルスアタックが通常の2.3倍になる
  • ★★★(3):遠距離のステルスアタックが通常の2.5倍になる
Luck
LAST LAUGH
27
  • ★(1):死亡時に所持品の中のグレネードを落とす
Perception
SNIPER
28
  • ★(1):スコープを覗いて狙うときに、操作が強化され、息を止める時間が25%長くなる
  • ★★(2):スコープを覗いて狙うときに、操作が強化され、息を止める時間が50%長くなる
  • ★★★(3):スコープを覗いて狙うときに、操作が強化され、息を止める時間が75%長くなる
Charisma
HEALING HANDS
28
  • ★(1):復活させたプレイヤーは、すべての放射能ダメージが回復する
Intelligence
BATTERIES INCLUDED
28
  • ★(1):エナジー・ウェポンの弾薬の重量が30%少なくなる
  • ★★(2):エナジー・ウェポンの弾薬の重量が60%少なくなる
  • ★★★(3):エナジー・ウェポンの弾薬の重量が90%少なくなる
Endurance
NOCTURNAL FORTITUDE
29
  • ★(1):午前6時から午後6時までの間、最大体力が20上昇する
  • ★★(2):午前6時から午後6時までの間、最大体力が40上昇する
Intelligence
WRECKING BALL
29
  • ★(1):ワークショップのオブジェクトへのダメージが40%追加される
  • ★★(2):ワークショップのオブジェクトへのダメージが80%追加される
  • ★★★(3):ワークショップのオブジェクトへのダメージが120%追加される
Agility
LIGHT FOOTED
29
  • ★(1):ステルス時に地雷やトラップを作動させなくなる
Luck
FOUR LEAF CLOVER
29
  • ★(1):V.A.T.S.での攻撃ヒット時、クリティカルメーターが満タンになることがある
  • ★★(2):V.A.T.S.での攻撃ヒット時、より高い確率でクリティカルメーターが満タンになる
  • ★★★(3):V.A.T.S.での攻撃ヒット時、非常に高い確率でクリティカルメーターが満タンになる
Strength
HEAVY GUNNER
30
  • ★(1):非爆発系のヘビーガンのダメージが10%追加される
  • ★★(2):非爆発系のヘビーガンのダメージが15%追加される
  • ★★★(3):非爆発系のヘビーガンのダメージが20%追加される
Perception
TANK KILLER
30
  • ★(1):ライフルがアーマーの12%を無視し、3%の確率でよろめかせる
  • ★★(2):ライフルがアーマーの24%を無視し、6%の確率でよろめかせる
  • ★★★(3):ライフルがアーマーの36%を無視し、9%の確率でよろめかせる
Endurance
IRONCRAD
30
  • ★(1):パワーアーマー未装備時にダメージ耐性とエネルギー耐性が10上昇する
  • ★★(2):パワーアーマー未装備時にダメージ耐性とエネルギー耐性が20上昇する
  • ★★★(3):パワーアーマー未装備時にダメージ耐性とエネルギー耐性が30上昇する
  • ★★★★(4):パワーアーマー未装備時にダメージ耐性とエネルギー耐性が40上昇する
  • ★★★★★(5):パワーアーマー未装備時にダメージ耐性とエネルギー耐性が50上昇する
Charisma
ANIMAL FRIEND
30
  • ★(1):レベルが下の敵に銃を向けると、25%の確率で鎮圧できる
  • ★★(2):レベルが下の敵に銃を向けると、50%の確率で鎮圧できる
  • ★★★(3):レベルが下の敵に銃を向けると、75%の確率で鎮圧できる
Agility
ENFORCER
30
  • ★(1):ショットガンが5%の確率でよろめかせ、10%の確率で手足に重傷を負わせる
  • ★★(2):ショットガンが10%の確率でよろめかせ、20%の確率で手足に重傷を負わせる
  • ★★★(3):ショットガンが15%の確率でよろめかせ、30%の確率で手足に重傷を負わせる
Luck
STARCHED GENES
30
  • ★(1):放射能で変異が起きたり、RADアウェイで変異が治療される確率が低くなる
  • ★★(2):放射能で変異が起きず、RADアウェイで変異が治療されない
Strength
ORDNANCE EXPRESS
31
  • ★(1):爆発物の重量が30%軽くなる
  • ★★(2):爆発物の重量が60%軽くなる
  • ★★★(3):爆発物の重量が90%軽くなる
Intelligence
SCIENCE EXPERT
31
  • ★(1):エネルギーガンのランク2の改造ができるようになる(設計図が必要)
  • ★★(2):エネルギーガン作成時の材料消費が少なくなる
Luck
ONE GUN ARMY
31
  • ★(1):ヘビーガンが4%の確率でよろめかせ、4%の確率で手足に重傷を負わせる
  • ★★(2):ヘビーガンが8%の確率でよろめかせ、8%の確率で手足に重傷を負わせる
  • ★★★(3):ヘビーガンが12%の確率でよろめかせ、12%の確率で手足に重傷を負わせる
Endurance
REVENANT
32
  • ★(1):復活させたプレイヤーに、2分間25%のダメージボーナスを追加する
  • ★★(2):復活させたプレイヤーに、2分間50%のダメージボーナスを追加する
Charisma
OVERLY GENEROUS
32
  • ★(1):放射能に侵されているほど、近接攻撃で25の追加放射能ダメージを与える確率が上昇する
  • ★★(2):放射能に侵されているほど、近接攻撃で50の追加放射能ダメージを与える確率が上昇する
Agility
GOAT LEGS
32
  • ★(1):落下時のダメージが40%少なくなる
  • ★★(2):落下時のダメージが80%少なくなる
Strength
FULL CHARGE
33
  • ★(1):パワーアーマー装備時のダッシュのフュージョン・コアの消費量が半分になる
  • ★★(2):パワーアーマー装備時のダッシュのフュージョン・コアが余計なエネルギーを消費しなくなる
Perception
GLOW SIGHT
33
  • ★(1):発光する敵へのダメージが20%追加される
  • ★★(2):発光する敵へのダメージが40%追加される
  • ★★★(3):発光する敵へのダメージが60%追加される
Luck
GRIM REAPER'S SPRINT
33
  • ★(1):V.A.T.S.で敵を倒すと、15%の確率でアクションポイントが全回復する
  • ★★(2):V.A.T.S.で敵を倒すと、25%の確率でアクションポイントが全回復する
  • ★★★(3):V.A.T.S.で敵を倒すと、35%の確率でアクションポイントが全回復する
Strength
INCISOR
34
  • ★(1):近接武器が目標のアーマーの25%を無視する
  • ★★(2):近接武器が目標のアーマーの50%を無視する
  • ★★★(3):近接武器が目標のアーマーの75%を無視する
Endurance
RAD RESISTANT
34
  • ★(1):放射能耐性が10上昇する
  • ★★(2):放射能耐性が20上昇する
  • ★★★(3):放射能耐性が30上昇する
  • ★★★★(4):放射能耐性が40上昇する
Charisma
ANTI-EPIDEMIC
34
  • ★(1):あなたの病気が治った時、近くのチームメイトの病気が50%の確率で治る
  • ★★(2):あなたの病気が治った時、近くのチームメイトの病気も必ず治る
Intelligence
CHEMIST
34
  • ★(1):薬品を作製すると2倍の量ができる!
Agility
AMMOSMITH
34
  • ★(1):弾薬を作製するときに生産量が40%増える
  • ★★(2):弾薬を作製するときに生産量が80%増える
Strength
BEAR ARMS
35
  • ★(1):ヘビーガンの重量が30%軽くなる
  • ★★(2):ヘビーガンの重量が60%軽くなる
  • ★★★(3):ヘビーガンの重量が90%軽くなる
Perception
GRENADIER
35
  • ★(1):爆発物の爆発半径が50%大きくなる
  • ★★(2):爆発物の爆発半径が2倍になる
Agility
ESCAPE ARTIST
35
  • ★(1):ステルスすると敵が見失い、走ってもステルスに影響しない
Luck
STORM CHASER
35
  • ★(1):雨や放射能嵐の時に屋外にいると体力が回復する
  • ★★(2):雨や放射能嵐の時に屋外にいると体力がさらに回復する
Endurance
GHOULISH
36
  • ★(1):放射線を浴びると体力が回復する
  • ★★(2):放射線を浴びると体力がさらに回復する
  • ★★★(3):放射線を浴びると体力がより多く回復する
Charisma
SPIRITUAL HEALER
36
  • ★(1):他のプレイヤーを回復させると、5秒間体力が回復する
  • ★★(2):他のプレイヤーを回復させると、7秒間体力がさらに回復する
  • ★★★(3):他のプレイヤーを回復させると、10秒間体力がより多く回復する
Intelligence
STABILIZED
36
  • ★(1):パワーアーマー装備時はヘビーガンの命中率が上昇し、目標のアーマーの15%を無視する
  • ★★(2):パワーアーマー装備時はヘビーガンの命中率がより上昇し、目標のアーマーの30%を無視する
  • ★★★(3):パワーアーマー装備時はヘビーガンの命中率がより多く上昇し、目標のアーマーの45%を無視する
Strength
LOCK AND LOAD
37
  • ★(1):ヘビーガンのリロードが10%早くなる
  • ★★(2):ヘビーガンのリロードが20%早くなる
  • ★★★(3):ヘビーガンのリロードが30%早くなる
Perception
LONG SHOT
37
  • ★(1):ライフルは照準した時に、射程距離が10%増え、命中率が上昇する
  • ★★(2):ライフルは照準した時に、射程距離が20%増え、命中率がより上昇する
  • ★★★(3):ライフルは照準した時に、射程距離が30%増え、命中率がより多く上昇する
Charisma
SQUAD MANEUVERS
37
  • ★(1):チームに所属しているとき、10%早く走れる
  • ★★(2):チームに所属しているとき、20%早く走れる
Agility
MISTER SANDMAN
37
  • ★(1):夜の間はサイレンサー付き武器のステルスアタックのダメージが25%追加される
  • ★★(2):夜の間はサイレンサー付き武器のステルスアタックのダメージが50%追加される
Luck
TORMENTOR
37
  • ★(1):ライフルの攻撃は、5%の確率で手足に重傷を負わせる
  • ★★(2):ライフルの攻撃は、10%の確率で手足に重傷を負わせる
  • ★★★(3):ライフルの攻撃は、15%の確率で手足に重傷を負わせる
Perception
FIRE IN THE HOLE
38
  • ★(1):武器を投げる時に軌道が表示され、15%遠くまで届く
  • ★★(2):武器を投げる時に軌道が表示され、30%遠くまで届く
  • ★★★(3):武器を投げる時に軌道が表示され、50%遠くまで届く
Endurance
RADICOOL
38
  • ★(1):放射能に侵されるほど、Strengthが上昇する!(最大STR+5)
Intelligence
MASTER HACKER
38
  • ★(1):ハッキングスキルが1上昇し、ターミナルから締め出される時間が短縮される
Luck
RICOCHET
38
  • ★(1):6%の確率で敵の遠距離攻撃のダメージの一部を跳ね返す(PvPでは無効)
  • ★★(2):12%の確率で敵の遠距離攻撃のダメージの一部を跳ね返す(PvPでは無効)
  • ★★★(3):18%の確率で敵の遠距離攻撃のダメージの一部を跳ね返す(PvPでは無効)
Strength
BULLET SHIELD
39
  • ★(1):ヘビーガンでの攻撃中はダメージ耐性が20上昇する
  • ★★(2):ヘビーガンでの攻撃中はダメージ耐性が40上昇する
  • ★★★(3):ヘビーガンでの攻撃中はダメージ耐性が60上昇する
Endurance
PROFESSIONAL DRINKER
39
  • ★(3):アルコールを摂取しても中毒にならなくなる
Charisma
PHILANTHROPIST
39
  • ★(1):食べたり飲んだりすると、チームメイトの飢えや喉の渇きも回復する
  • ★★(2):食べたり飲んだりすると、チームメイトの飢えや喉の渇きもさらに回復する
  • ★★★(3):食べたり飲んだりすると、チームメイトの飢えや喉の渇きもより多く回復する
Agility
WHITE KNIGHT
39
  • ★(1):アーマーの耐久力減少が30%遅くなり、修理材料消費が少なくなる
  • ★★(2):アーマーの耐久力減少が60%遅くなり、修理材料消費が少なくなる
  • ★★★(3):アーマーの耐久力減少が90%遅くなり、修理材料消費が少なくなる
Strength
EXPERT HEAVY GUNNER
40
  • ★(1):非爆発系のヘビーガンのダメージが10%追加される
  • ★★(2):非爆発系のヘビーガンのダメージが15%追加される
  • ★★★(3):非爆発系のヘビーガンのダメージが20%追加される
Perception
MASTER PICKLOCK
40
  • ★(1):ロックピックスキルが上昇し、鍵開け時のスィートスポーットが10%広くなる
Charisma
SUPPRESSOR
40
  • ★(1):あなたの攻撃後、目標は2秒間、与えるダメージが10%減少する
  • ★★(2):あなたの攻撃後、目標は2秒間、与えるダメージが20%減少する
  • ★★★(3):あなたの攻撃後、目標は2秒間、与えるダメージが30%減少する
Intelligence
WEAPON ARTISAN
40
  • ★(1):武器の耐久力を通常の130%まで修理できる
  • ★★(2):武器の耐久力を通常の160%まで修理できる
  • ★★★(3):武器の耐久力を通常の200%まで修理できる
Luck
QUICK HANDS
40
  • ★(1):弾倉が空の時、6%の確率で即座にリロードされる
  • ★★(2):弾倉が空の時、12%の確率で即座にリロードされる
  • ★★★(3):弾倉が空の時、18%の確率で即座にリロードされる
Strength
PAIN TRAIN
41
  • ★(1):パワーアーマー装備時に敵に対してダッシュすると、傷つけ、よろめかせる
  • ★★(2):パワーアーマー装備時に敵に対してダッシュすると、強打し、よろめかせる
  • ★★★(3):パワーアーマー装備時に敵に対してダッシュすると、蹂躙し、よろめかせる
Endurance
ALL NIGHT LONG
41
  • ★(1):飢えや渇きの苦しみが20%軽くなる
  • ★★(2):飢えや渇きの苦しみが40%軽くなる
  • ★★★(3):飢えや渇きの苦しみが60%軽くなる
Intelligence
POWER SMITH
41
  • ★(1):パワーアーマーの高度な改造ができるようになる(設計図が必要)
  • ★★(2):パワーアーマー作製時の材料消費が少なくなる
  • ★★★(3):作製したパワーアーマーの耐久力が上昇する
Agility
MASTER SUNSLINGER
41
  • ★(1):ノンオートマチックピストルのダメージが10%追加される
  • ★★(2):ノンオートマチックピストルのダメージが15%追加される
  • ★★★(3):ノンオートマチックピストルのダメージが20%追加される
Perception
MASTER RIFLEMAN
42
  • ★(1):ノンオートマチックライフルのダメージが10%追加される
  • ★★(2):ノンオートマチックライフルのダメージが15%追加される
  • ★★★(3):ノンオートマチックライフルのダメージが20%追加される
Charisma
STRANGE IN NUMBERS
42
  • ★(1):チームメイトが変異していると、陽性の変異の効果が25%強化される
Luck
BLOODY MESS
42
  • ★(1):敵が爆発して血だらけの赤いペーストになり、5%ボーナスダメージ
  • ★★(2):敵が爆発して血だらけの赤いペーストになり、10%ボーナスダメージ
  • ★★★(3):敵が爆発して血だらけの赤いペーストになり、15%ボーナスダメージ
Strength
MASTER GLADIATOR
43
  • ★(1):片手持ちの近接武器のダメージが10%追加される
  • ★★(2):片手持ちの近接武器のダメージが15%追加される
  • ★★★(3):片手持ちの近接武器のダメージが20%追加される
Endurance
CHEM RESISTANT
43
  • ★(1):薬物を摂取しても、中毒になりにくくなる
  • ★★(2):薬物中毒に対する完全な免疫を得る
Intelligence
SCIENCE MASTER
43
  • ★(1):エネルギーガンのランク3の改造ができるようになる(設計図が必要)
  • ★★(2):作製したエネルギーガンの耐久力が上昇する
Agility
MASTER GUERRILLA
43
  • ★(1):オートマチックピストルのダメージが10%追加される
  • ★★(2):オートマチックピストルのダメージが15%追加される
  • ★★★(3):オートマチックピストルのダメージが20%追加される
Charisma
RAD SPONGE
44
  • ★(1):放射能の影響を受けると、近くのチームメイトの放射能ダメージを定期的に80回復させる
  • ★★(2):放射能の影響を受けると、近くのチームメイトの放射能ダメージを定期的に140回復させる
  • ★★★(3):放射能の影響を受けると、近くのチームメイトの放射能ダメージを定期的に200回復させる
Intelligence
POWER PATCHER
44
  • ★(1):パワーアーマーの耐久力減少が20%遅くなり、修理材料消費が少なくなる
  • ★★(2):パワーアーマーの耐久力減少が40%遅くなり、修理材料消費が少なくなる
  • ★★★(3):パワーアーマーの耐久力減少が60%遅くなり、修理材料消費が少なくなる
Luck
CRITICAL SAVVY
44
  • ★(1):クリティカルヒット使用時のクリティカルメーター消費が85%になる
  • ★★(2):クリティカルヒット使用時のクリティカルメーター消費が70%になる
  • ★★★(3):クリティカルヒット使用時のクリティカルメーター消費が55%になる
Strength
MASTER SHOTGUNNER
45
  • ★(1):ショットガンのダメージが10%追加される
  • ★★(2):ショットガンのダメージが15%追加される
  • ★★★(3):ショットガンのダメージが20%追加される
Perception
MASTER COMMANDO
45
  • ★(1):生涯にわたる戦闘訓練により、オートマチックライフルのダメージが10%追加される
  • ★★(2):生涯にわたる戦闘訓練により、オートマチックライフルのダメージが15%追加される
  • ★★★(3):生涯にわたる戦闘訓練により、オートマチックライフルのダメージが20%追加される
Endurance
SUN KISSED
45
  • ★(1):午前6時から午後6時までの間、放射能ダメージがゆっくり回復する
  • ★★(2):午前6時から午後6時までの間、放射能ダメージがすばやく回復する
Agility
DODGY
45
  • ★(1):攻撃ごとに30のアクションポイントを消費して、10%の確率でダメージを無効にする
  • ★★(2):攻撃ごとに30のアクションポイントを消費して、20%の確率でダメージを無効にする
  • ★★★(3):攻撃ごとに30のアクションポイントを消費して、30%の確率でダメージを無効にする
Charisma
TENDERIZER
46
  • ★(1):あなたの攻撃後、目標は5秒間、5%の追加ダメージを受けるようになる
  • ★★(2):あなたの攻撃後、目標は7秒間、6%の追加ダメージを受けるようになる
  • ★★★(3):あなたの攻撃後、目標は10秒間、7%の追加ダメージを受けるようになる
Intelligence
NERD RAGE!
46
  • ★(1):体力が20%以下の時、与えるダメージが10%追加され、ダメージ耐性が20、APが15%上昇する
  • ★★(2):体力が20%以下の時、与えるダメージが15%追加され、ダメージ耐性が30、APが15%上昇する
  • ★★★(3):体力が20%以下の時、与えるダメージが20%追加され、ダメージ耐性が40、APが15%上昇する
Luck
CLASS FREAK
46
  • ★(1):変異のマイナス効果を25%少なくする
  • ★★(2):変異のマイナス効果を50%少なくする
  • ★★★(3):変異のマイナス効果を75%少なくする
Endurance
PHOTOSYNTHETIC
47
  • ★(1):午前6時から午後6時までの間、体力がゆっくり回復する
  • ★★(2):午前6時から午後6時までの間、体力がすばやく回復する
Agility
SECRET AGENT
47
  • ★(1):ステルスボーイの効果時間2倍延長
  • ★★(2):ステルスボーイの効果時間3倍延長
  • ★★★(3):ステルスボーイの効果時間4倍延長
Luck
BETTER CRITICALS
47
  • ★(1):V.A.T.S.でのクリティカルのダメージが20%追加される
  • ★★(2):V.A.T.S.でのクリティカルのダメージが30%追加される
  • ★★★(3):V.A.T.S.でのクリティカルのダメージが40%追加される
Strength
MASTER SLUGGER
48
  • ★(1):両手持ちの近接武器のダメージが10%追加される
  • ★★(2):両手持ちの近接武器のダメージが15%追加される
  • ★★★(3):両手持ちの近接武器のダメージが20%追加される
Charisma
FRIENDLY FIRE
48
  • ★(1):あなたの火炎武器で攻撃されたチームメイトは5秒間、体力が回復する(火炎ビンは含まない)
  • ★★(2):あなたの火炎武器で攻撃されたチームメイトは5秒間、より体力が回復する(火炎ビンは含まない)
  • ★★★(3):あなたの火炎武器で攻撃されたチームメイトは5秒間、さらに体力が回復する(火炎ビンは含まない)
Intelligence
ROBOTICS EXPERT
48
  • ★(1):ロボットをハッキングして、25%の確率で鎮圧できる
  • ★★(2):ロボットをハッキングして、50%の確率で鎮圧できる
  • ★★★(3):ロボットをハッキングして、75%の確率で鎮圧できる
Intelligence
PORTABLE POWER
49
  • ★(1):パワーアーマーのパーツとフレームの重量が25%少なくなる
  • ★★(2):パワーアーマーのパーツとフレームの重量が50%少なくなる
  • ★★★(3):パワーアーマーのパーツとフレームの重量が75%少なくなる
Agility
ADRENALINE
49
  • ★(1):敵を倒すごとに30秒間、ダメージが6%(最大36%)追加される。時間は敵を倒すごとにリセットされる
  • ★★(2):敵を倒すごとに30秒間、ダメージが7%(最大42%)追加される。時間は敵を倒すごとにリセットされる
  • ★★★(3):敵を倒すごとに30秒間、ダメージが8%(最大48%)追加される。時間は敵を倒すごとにリセットされる
  • ★★★★(4):敵を倒すごとに30秒間、ダメージが9%(最大54%)追加される。時間は敵を倒すごとにリセットされる
  • ★★★★★(5):敵を倒すごとに30秒間、ダメージが10%(最大60%)追加される。時間は敵を倒すごとにリセットされる
Luck
MYSTERIOUS SAVIOR
49
  • ★(1):死亡時、たまに謎の救い主が現れて復活させてくれる
  • ★★(2):死亡時、たびたび謎の救い主が現れて復活させてくれる
  • ★★★(3):死亡時、定期的に謎の救い主が現れて復活させてくれる
Strength
MASTER HEAVY GUNNER
50
  • ★(1):非爆発系のヘビーガンのダメージが10%追加される
  • ★★(2):非爆発系のヘビーガンのダメージが15%追加される
  • ★★★(3):非爆発系のヘビーガンのダメージが20%追加される
Perception
NIGHT EYES
50
  • ★(2):午後6時から午前6時までの間、夜を見通せるようになる
Endurance
LIFEGIVER
50
  • ★(2):最大体力が15上昇する
  • ★★(3):最大体力が30上昇する
  • ★★★(4):最大体力が45上昇する
Charisma
WASTLAND WHISPERER
50
  • ★(1):レベルが下の生物に銃を向けると、25%の確率で鎮圧できる
  • ★★(2):レベルが下の生物に銃を向けると、50%の確率で鎮圧できる
  • ★★★(3):レベルが下の生物に銃を向けると、75%の確率で鎮圧できる
Intelligence
POWER USER
50
  • ★(1):フュージョン・コアの持続時間30%延長
  • ★★(2):フュージョン・コアの持続時間60%延長
  • ★★★(3):フュージョン・コアの持続時間2倍延長
Agility
GUN FU
50
  • ★(1):V.A.T.S.で敵を倒すとターゲットが切り替わり、次の敵へのダメージが10%上昇する
  • ★★(2):V.A.T.S.で敵を倒すとターゲットが切り替わり、次の敵2体へのダメージが10%、20%と上昇する
  • ★★★(3):V.A.T.S.で敵を倒すとターゲットが切り替わり、次の敵3体へのダメージが10%、20%、30%と上昇する
Luck
SUPER DUPER
50
  • ★(1):何かを作製した時、10%の確率で2倍作製される
  • ★★(2):何かを作製した時、20%の確率で2倍作製される
  • ★★★(3):何かを作製した時、30%の確率で2倍作製される