| アースクエイク | 黄 | 5±3 | 敵全体にダメージ+ねんざ | |
| アイスバーグ | 青 | 6±2 | 先天属性専用:敵全体にダメージ | |
| アイスランス | 青 | 2±6 | 敵単体にダメージ | |
| アクアビーム | 青 | 1±7 | 敵単体にダメージ | |
| アクアボール | 青 | 3±5 | 敵単体にダメージ | |
| アゲイン | 赤 | 5±0 | (消費)使用済みのLv1~5のエレメントを再使用できる状態にする | |
| アップヘイバル | 黄 | 3±5 | 敵単体にダメージ | |
| アップリフト | 黄 | 1±7 | 敵単体にダメージ | |
| アンチイエロー | 緑 | 3±5 | 先天属性専用:敵単体の黄エレメントを封じる | |
| アンチグリーン | 黄 | 3±5 | 先天属性専用:敵単体の緑エレメントを封じる | |
| アンチブラック | 白 | 3±5 | 先天属性専用:敵単体の黒エレメントを封じる | |
| アンチブルー | 赤 | 3±5 | 先天属性専用:敵単体の青エレメントを封じる | |
| アンチホワイト | 黒 | 3±5 | 先天属性専用:敵単体の白エレメントを封じる | |
| アンチレッド | 青 | 3±5 | 先天属性専用:敵単体の赤エレメントを封じる | |
| イーグルアイ | 緑 | 4±4 | 味方単体の攻撃命中率アップ | |
| イエローアース | 黄 | 5±3 | フィールド属性を黄に染める | |
| インフィニティ | 青 | 6±2 | 先天属性専用:味方単体のスタミナが減らなくなる | |
| インフェルノ | 黒 | 4±4 | 敵単体にダメージ+即死 | |
| インフォ | 緑 | 6±2 | 先天属性専用:敵単体の現在HPと最大HPを表示する | |
| ウィーク | 赤 | 4±4 | 敵単体の攻撃力ダウン | |
| ウーハー | 緑 | 4±4 | 敵単体にダメージ+臆病 | |
| ヴォイド | 黒 | 2±0 | (消費)味方単体の暗闇・呪い・黒エレメント使用制限を回復 | |
| ウォール | 白 | 4±4 | 味方単体の魔法防御力アップ | |
| ウルトラノヴァ | 白 | 6±2 | 先天属性専用:敵全体にダメージ | |
| エアソーサー | 緑 | 2±6 | 敵単体にダメージ | |
| Mイレイザー | 白 | 6±2 | 先天属性専用:味方単体に対するエレメント攻撃を無効化 | |
| 遠方射撃 | 青 | 5±0 | ファルガ専用:敵全体にダメージ | 最初から所持 |
| オーラ | 赤 | 2±0 | (消費)味方単体のやけど・混乱・赤エレメント使用制限を回復 | |
| オールクリア | 白 | 4±0 | (消費)味方単体の全ての状態異常を回復 | |
| カプセル | 黄 | 3±0 | (消費)味方単体のHPを80回復※フィールドでは100回復 | |
| キャッツレイド | 黒 | 5±0 | ヤマネコ専用:敵全体にダメージ+呪い | 最初から所持 |
| グライドフック | 黒 | 3±0 | ヤマネコ専用:敵単体にダメージ | 最初から所持 |
| グラビトン | 黒 | 3±5 | 敵全体にダメージ | |
| クリア | 白 | 2±0 | (消費)味方単体の過労・睡眠・白エレメント使用制限を回復 | |
| グリーンアース | 緑 | 5±3 | フィールド属性を緑に染める | |
| クロノクロス | 虹 | 8±7 | セルジュ専用:ラスボス戦で特殊な効果 | |
| ケア | 青 | 1±7 | 対象のHP回復・小 | |
| ケアラ | 青 | 3±5 | 対象のHP回復・中 | |
| ケアレスト | 青 | 5±3 | 先天属性専用:味方全体のHP回復・大 | |
| ゲットソウル | 黒 | 2±6 | 敵単体にダメージ+即死 | |
| コメット | 白 | 4±4 | 敵全体にダメージ+過労 | |
| サンダーバレー | 黄 | 6±2 | 敵全体にダメージ | |
| ジーニアス | 黒 | 4±4 | 味方単体の魔法攻撃力アップ | |
| ☆Gフロッグ | 青 | 7±2 | 先天属性専用:敵全体にダメージ | |
| シャイニング | 白 | 5±0 | セルジュ専用:敵全体にダメージ+過労 | ★15で習得 |
| シューティング | 白 | 2±6 | 敵単体にダメージ | |
| スカイアロー | 白 | 7±0 | セルジュ専用:敵単体にダメージ | ★35で習得 |
| スティール | 赤 | 3±0 | キッド専用:敵単体からアイテムを盗む | ★3で習得 |
| スリップ | 青 | 4±4 | 敵単体の物理回避率をダウン | |
| ゼロエターナル | 黒 | 7±0 | ヤマネコ専用:敵全体にダメージ | ★35で習得 |
| センスティブ | 白 | 4±4 | 敵単体の魔法防御力ダウン | |
| ダッシュ斬り | 白 | 3±0 | セルジュ専用:敵単体にダメージ | ★3で習得 |
| タブレット | 赤 | 1±0 | (消費)味方単体のHPを30回復※フィールドでは50回復 | |
| ティア | 青 | 2±0 | (消費)味方単体の風邪・凍結・青エレメント使用制限を回復 | |
| ディスチャージ | 黄 | 2±6 | 敵単体にダメージ | |
| ディスパース | 黄 | 2±0 | (消費)味方単体のねんざ・めまい・黄エレメント使用制限を回復 | |
| テトキシン | 緑 | 2±0 | (消費)味方単体の毒・臆病・緑エレメント使用制限を回復 | |
| ☆テラホエール | 青 | 8±0 | 先天属性専用:敵全体にダメージ | |
| 天下無敵斬 | 青 | 7±0 | ファルガ専用:敵単体にダメージ | Home海上歓楽街ゼルベス、マブーレ復興イベント |
| トッター | 緑 | 4±4 | 敵単体の攻撃命中率ダウン | |
| トルネード | 緑 | 6±2 | 先天属性専用:敵全体にダメージ | |
| ナイナイ | 赤 | 6±2 | 先天属性専用:味方単体の攻撃命中率を99%にする | |
| ニードル | 緑 | 3±5 | 敵単体にダメージ+毒 | |
| ぬすみ | 青 | 3±0 | ファルガ専用:敵からアイテムを盗む(成功率は強攻撃の命中率に依存) | 最初から所持 |
| ノークロース | 黄 | 4±4 | 敵単体の防御力をダウン | |
| バーニング | 赤 | 3±5 | 敵単体にダメージ+やけど | |
| ハイグリップ | 青 | 4±4 | 味方単体の物理回避率アップ | |
| ハイプロテクト | 黄 | 4±4 | 味方単体の防御力アップ | |
| ハイマッスル | 赤 | 4±4 | 味方単体の攻撃力アップ | |
| Pイレイザー | 黄 | 6±2 | 先天属性専用:味方単体に対する物理攻撃を無効化 | |
| ヒート | 赤 | 5±3 | 敵全体にダメージ+やけど | |
| ヒートショット | 赤 | 7±0 | キッド専用:敵単体にダメージ+やけど | ルッカハウスのイベントで入手 |
| ヒール | 緑 | 2±6 | 味方単体のHP回復 | |
| ヒールウインド | 緑 | 4±4 | 味方全体のHP回復 | |
| ヒールリーフ | 緑 | 6±2 | 先天属性専用:味方全体のHP回復 | |
| ピュリファイ | 白 | 4±4 | 味方単体の全ての状態異常を回復 | |
| ファイアボール | 赤 | 1±7 | 敵単体にダメージ | |
| フィルイエロー | 黄 | 1±7 | 対象の属性を黄にする(味方に使用すると攻撃属性を変える) | |
| フィルグリーン | 緑 | 1±7 | 対象の属性を緑にする(味方に使用すると攻撃属性を変える) | |
| フィルブラック | 黒 | 1±7 | 対象の属性を黒にする(味方に使用すると攻撃属性を変える) | |
| フィルブルー | 青 | 1±7 | 対象の属性を青にする(味方に使用すると攻撃属性を変える) | |
| フィルホワイト | 白 | 1±7 | 対象の属性を白にする(味方に使用すると攻撃属性を変える) | |
| フィルレッド | 赤 | 1±7 | 対象の属性を赤にする(味方に使用すると攻撃属性を変える) | |
| フーリッシュ | 黒 | 4±4 | 敵単体の魔法攻撃力ダウン | |
| フォゲット | 黒 | 6±2 | 敵味方全体のエレメント使用を封じる | |
| フォトン | 白 | 3±5 | 敵単体にダメージ | |
| ブラックホール | 黒 | 6±2 | 先天属性専用:敵全体にダメージ+即死 | |
| フラッド | 青 | 5±3 | 敵全体にダメージ+風邪 | |
| フリーズ | 青 | 4±4 | 敵単体にダメージ+凍結 | |
| フリクション | 黒 | 5±3 | 敵単体にダメージ | |
| ブルーアース | 青 | 5±3 | フィールド属性を青に染める | |
| ヘビィブロー | 黒 | 1±7 | 敵単体にダメージ | |
| ヘルプラント | 緑 | 5±3 | 敵全体にダメージ+毒 | |
| ポーション | 黒 | 6±0 | (消費)味方単体のHPを200回復 | |
| ホーリー | 白 | 5±3 | 敵全体にダメージ+過労 | |
| ホーリーライト | 白 | 6±2 | 先天属性専用:味方全体のHPとすべての状態異常を回復 | |
| ボマー | 赤 | 2±6 | 敵全体にダメージ | |
| ボルケーノ | 赤 | 6±2 | 先天属性専用:敵全体にダメージ | |
| マナコール | 白 | 6±2 | 敵味方全体のエレメントのダメージを1.5倍にする | |
| マナフィーブル | 黒 | 6±2 | 敵味方全体のエレメントのダメージを半減する | |
| メルトストーン | 赤 | 4±4 | 敵単体にダメージ+混乱 | |
| ☆雷蛇 | 黄 | 8±0 | 先天属性専用:敵全体にダメージ | |
| ライトニング | 黄 | 4±4 | 敵単体にダメージ | |
| リーフ | 緑 | 1±7 | 敵単体にダメージ | |
| リカバー | 白 | 3±5 | 味方全体のHP回復 | |
| リターン | 白 | 5±3 | 先天属性専用:味方単体の戦闘不能を回復(HP満タン) | |
| リバイブ | 白 | 1±7 | 味方単体の戦闘不能を回復(HPはリバイブのLv依存) | |
| リベンジ | 黒 | 5±3 | 先天属性専用:敵単体に自分のステータス異常を移す | |
| レーザー | 白 | 1±7 | 敵単体にダメージ | |
| レッドアース | 赤 | 5±3 | フィールド属性を赤に染める | |
| レッドニードル | 赤 | 5±0 | キッド専用:敵単体にダメージ | ★15で習得 |