バフ・デバフの効果

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バフ

味方を強化するステータス効果。

物理攻撃バフ

物理攻撃力が20/25/30/35/40%上昇する。重ねると5段階まで効果が増す。

物理防御バフ

物理防御力が40/55/70/85/100%上昇する。重ねると5段階まで効果が増す。

魔法攻撃バフ

魔法攻撃力が20/25/30/35/40%上昇する。重ねると5段階まで効果が増す。

魔法防御バフ

魔法防御力が40/55/70/85/100%上昇する。重ねると5段階まで効果が増す。

ダメージ増加バフ

与ダメージが20/40/60/80/100%上昇する。重ねると5段階まで効果が増す。

ダメージ減少バフ

被ダメージが30/35/40/45/50%減少する。重ねると5段階まで効果が増す。

クイック

ノーマルスキルのCTが短くなる。
重ねると効果時間が延長される。

スピード

移動速度が早くなる。
重ねると効果時間が延長される。

CT減少

アクティブスキルのCTが減少する。即時発生。

継続回復

一定時間おきに最大値の4/5/6/7/8%のHPが回復する。重ねると5段階まで効果が増す。

デバフ解除

物理攻撃デバフ、魔法攻撃デバフ、物理防御デバフ、魔法防御デバフ、毒、火傷、出血、スロウ、鈍足、暗闇、麻痺、沈黙、混乱、睡眠、凍結、石化、結晶化、バインド、魅了、恐怖、呪い、挑発、バフレスを解除する。即時発生。

強靭バフ

ひるみ・ノックバックを受けなくなる。重ねると効果時間が延長される。

無敵

一切のダメージ・デバフを受けなくなる。重複・効果延長不可。

擬態

敵の攻撃のターゲットにならなくなる。重ねると効果時間が延長される。

火属性攻撃バフ

風属性の敵への与ダメージが100%上昇する。重ねると効果時間が延長される。火属性のキャラクター以外には効果が無い。

火属性防御バフ

風属性の敵からの被ダメージが33%減少する。重ねると効果時間が延長される。火属性のキャラクター以外には効果が無い。

風属性攻撃バフ

地属性の敵への与ダメージが100%上昇する。重ねると効果時間が延長される。風属性のキャラクター以外には効果が無い。

風属性防御バフ

地属性の敵からの被ダメージが33%減少する。重ねると効果時間が延長される。風属性のキャラクター以外には効果が無い。

水属性攻撃バフ

火属性の敵への与ダメージが100%上昇する。重ねると効果時間が延長される。水属性のキャラクター以外には効果が無い。

水属性防御バフ

火属性の敵からの被ダメージが33%減少する。重ねると効果時間が延長される。水属性のキャラクター以外には効果が無い。

地属性攻撃バフ

水属性の敵への与ダメージが100%上昇する。重ねると効果時間が延長される。地属性のキャラクター以外には効果が無い。

地属性防御バフ

水属性の敵からの被ダメージが33%減少する。重ねると効果時間が延長される。地属性のキャラクター以外には効果が無い。

変身

対象の姿になり、対象のスキルを使用可能になる。

デバフ

敵を弱体化するステータス効果。

物理攻撃デバフ

物理攻撃力が15/20/25/28/30%低下する。重ねると5段階まで効果が増す。

物理防御デバフ

物理防御力が30/35/40/35/50%低下する。重ねると5段階まで効果が増す。

魔法攻撃デバフ

魔法攻撃力が15/20/25/28/30%低下する。重ねると5段階まで効果が増す。

魔法防御デバフ

魔法防御力が30/35/40/35/50%低下する。重ねると5段階まで効果が増す。

スロウ

ノーマルスキルのCTが長くなる。重ねると効果時間が延長される。

鈍足

移動速度が遅くなる。重ねると効果時間が延長される。

CT増加

アクティブスキルのCTが増加する。即時発生。

一定時間おきに最大HPの4/5/6/7/8%分のダメージを受ける。重ねると5段階まで効果が増す。耐性がある場合表記より少ないダメージになる。

猛毒

一定時間おきにダメージを受ける。
耐性がある場合表記より少ないダメージになる。デバフ解除スキルで解除不可能。

出血

一定時間おきに最大HPの4/5/6/7/8%分のダメージを受ける。重ねると5段階まで効果が増す。耐性がある場合表記より少ないダメージになる。

火傷

一定時間おきに最大HPの4/5/6/7/8%分のダメージを受ける。重ねると5段階まで効果が増す。耐性がある場合表記より少ないダメージになる。

暗闇

敵を対象としたスキルが一定確率でミスする。重ねると効果時間が延長される。

麻痺

一定確率でスキルが発動しなくなる。重ねると効果時間が延長される。

沈黙

アクティブスキルが使用できなくなる。重ねると効果時間が延長される。

混乱

指示を受け付けなくなり、敵を回復し、味方を攻撃するようになる。重ねがけ不可。混乱が解除された後、一定時間は混乱を受けなくなる。

睡眠

一切の行動ができなくなり、被ダメージが上昇する。ダメージを受けると睡眠が解除される。重ねがけ不可。睡眠が解除された後、一定時間は睡眠を受けなくなる。

スタン

一切の行動ができなくなる。デバフ解除スキルで解除することができない。重ねがけ不可。スタンが解除された後、一定時間はスタンを受けなくなる。

凍結

一切の行動ができなくなる。重ねがけ不可。凍結が解除された後、一定時間は凍結を受けなくなる。

石化

一切の行動ができなくなるが、効果中は物理防御力が上昇する。重ねがけ不可。石化が解除された後、一定時間は石化を受けなくなる。

結晶化

一切の行動ができなくなるが、降下中は魔法防御力が上昇する。重ねがけ不可。結晶化が解除された後、一定時間は結晶化を受けなくなる。

バインド

移動ができなくなる。また、移動を伴うスキルが発動できなくなる。重ねると効果時間が延長される。

拘束

一切の行動ができなくなる。拘束をかけた敵を倒すことで解除される。重ねがけ不可。拘束が解除された後、一定時間は拘束を受けなくなる。

捕食

一切の行動ができなくなる。捕食をかけた敵を倒すことで解除される。重ねがけ不可。捕食が解除された後、一定時間は捕食を受けなくなる。

魅了

スキルが使用できなくなり、魅了をかけた敵に近付くように移動する。重ねがけ不可。魅了が解除された後、一定時間は魅了を受けなくなる。

恐怖

スキルが使用できなくなり、恐怖をかけた敵から離れるように移動する。重ねがけ不可。恐怖が解除された後、一定時間は恐怖を受けなくなる。

呪い

HPが回復できなくなり、敵にダメージを与えると自身もダメージを受けるようになる。重ねると効果時間が延長される。

挑発

挑発をかけた敵以外をターゲットできなくなる。
重ねると効果時間が延長される。

バフ解除

物理攻撃バフ、魔法攻撃バフ、物理防御バフ、魔法防御バフ、ダメージ増加バフ、ダメージ減少バフ、クイック、スピード、継続回復、無敵、強靭、擬態、属性強化バフ、変身を解除する。即時発動。

バフレス

バフを受けられなくなる。重ねると効果時間が延長される。

猛暑

一定時間おきに最大HPの5/10/15/20/30%のダメージを受ける。重ねると5段階まで効果が増す。限定衣装を持つキャラクターか、耐性スキルを所持しているキャラクター以外は解除不可能。

寒波

一定時間おきにダメージを受ける。解除不可能。

紫電

一定時間おきにダメージを受ける。解除不可能。

ルガルザ疫

一定時間おきにダメージを受ける。解除不可能。

悪霊

一定時間おきにダメージを受け、さらに鈍足、スロウ、呪いの効果も受ける。重ねると効果時間延長。限定衣装を持つキャラクターか、耐性スキルを所持しているキャラクター以外は解除不可能。

極寒

スロウ、鈍足、暗闇の効果を受ける。重ねると効果時間延長。限定衣装を持つキャラクターか、耐性スキルを所持しているキャラクター以外は解除不可能。

爆竹

一定時間おきにダメージを受け、さらにバフレスの効果を受ける。重ねると効果時間延長。限定衣装を持つキャラクターか、耐性スキルを所持しているキャラクター以外は解除不可能。